

MyDRs 是一个轻量级魔兽世界插件,专门追踪玩家的 diminishing returns( diminishing returns,简称DR,即技能效果递减机制)。它能帮助你监控和控制技能效果的持续时间,让你更好地把握战斗时机。

ArenaTrinketSounds是一个魔兽世界插件,在竞技场中,当敌方玩家使用PVP饰品时,会播放一个简短的提示音。该插件支持常规竞技场、非排位赛和单人乱斗模式。

HKSounds是一个PVP击杀提示插件,在战场、竞技场和野外PVP中,当玩家达成连续击杀或击杀连击时,会播放标志性的音效提示。

WhosNext 是一个轻量级的团队打断技能冷却追踪插件。它能检测团队成员使用的打断技能,并为每位玩家显示实时冷却条,让团队随时了解谁可以执行下一次打断。



CombatAnalytics是一个《魔兽世界:午夜》的战斗追踪插件。它可以帮助玩家记录和分析战斗数据,让你了解自己在战斗中的表现。通过这个插件,你可以查看详细的数据统计,包括伤害输出、治疗量、受到的伤害等,帮助你优化游戏表现和提升战斗效率。


常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
WhosNext 是一个轻量级的团队打断技能冷却追踪插件。它能检测团队成员使用的打断技能,并为每位玩家显示实时冷却条,让团队随时了解谁可以执行下一次打断。
战斗中禁止打开世界地图。轻量级插件,无需配置。
高效PvP战斗助手,提供实时技能冷却追踪、动态DR监控和战术性私密日志功能。
通用名称翻译器插件能够优化交流体验,它可以将聊天框和队伍/团队框架中不可读的角色名称(如使用非拉丁字母的名称)替换为大家更熟悉的名称。
增强型Omnibar,可显示敌方7秒内可使用的技能冷却时间。当技能冷却中时会发光提示,并在技能准备好前7秒或技能已就绪时显示图标,直到技能再次被使用。