
一个简单的WeakAuras,当角色死亡时播放GTA(侠盗猎车手)风格的死亡音效。安装后在WA中导入即可使用,无需额外配置。

这是一个敌对击杀连杀计数器插件。它会追踪并显示你连续击杀敌对玩家的次数。当你的击杀连数达到特定阈值时,它会通过视觉或声音效果提醒你,帮助你了解自己在PVP战斗中的表现和连杀情况。你可以自定义连杀计数器的显示位置、样式和触发条件,以适应不同的PVP场景和需求。




魔兽世界PVP阶梯赛智能助手 - 可浏览导入的阶梯赛快照,追踪你的比赛记录,分析战斗数据,并预估评级 cutoff。配合免费的 PvPLedger Sync 桌面应用可实现阶梯赛数据自动更新。

只需创建一次宏定义,将其放入游戏宏栏中,Arena Helper会自动在战斗外根据实时检测到的竞技场敌人信息更新宏内容。

"Healers Have To Die"的更新版本,已针对魔兽世界午夜12.0版本进行了优化,能够准确识别敌我双方的的治疗职业。

PvPLedger的韩国服务器天梯快照包,包含战场闪电战、单人洗牌、2v2竞技场和3v2竞技场排行榜数据,不影响插件主程序的更新。

常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
团队冷却追踪器 这款插件能够追踪团队成员的技能冷却时间,帮助玩家合理安排技能使用,提高团队战斗效率。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
移除“阴影化单位框架”中所有文本的阴影效果。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。
战斗中阻止打开世界地图。轻量级,无需配置。
一个魔兽世界插件,用于法师在施放时空转移时追踪生命值,显示保存的生命值与当前生命值的对比,帮助你决定是否收回或取消这个buff。
一个轻量级插件,为单位姓名板添加高可见度的描边,提升视觉清晰度。