• QA test modd

    "羊末世": 终极羊计数器 功能:精确监控及计数你在战斗中变羊的单位数量。 使用方法:安装后,通过界面设置个性化显示选项,羊的数量将在屏幕上直观显示。

    最后更新:2026-02-162,005.804,030
  • [怀旧服]sArena MoP Classic

    增强竞技场框架,适用于暮光之城经典版,基于sArena的分支开发。

    最后更新:2026-06-04243.80112,425
  • [怀旧服]TargetRangeBox

    TargetRange 是一个为 WOW经典:熊猫人之谜 设计的轻量级目标距离指示器。它会显示一个小型变色框,根据你目标与你的实时距离,通过可配置的法术或物品进行更新。

    最后更新:2026-02-141,685.0048
  • [怀旧服]MiniTabTarget

    在PVP环境中,将Tab键的功能替换为选择最近的玩家。

    最后更新:2026-06-18174.807,912
  • dG Killshot: Heroes of Newerth

    与原版插件相同,但仅包含《Newerth英雄》的默认音效包以及游戏中的所有音效包,并对显示的文本进行了微调。

    最后更新:2024-10-3199,999.901
  • PvPQueueTimerFixed

    PvPQueueTimerFixed 是对原 PvPQueueTimer 插件的全面重做,新增了详细战场统计、MMR、评级、荣誉等级、专精追踪以及随机/评级战场的胜负数据,完全支持俄语客户端。

    最后更新:2026-06-21560.90448
  • QueueNotify

    当Solo Shuffle出现时,该插件会发送一条文本通知您。

    最后更新:2026-03-111,662.50983
  • [经典旧世]Mario Death Sound

    角色死亡时播放超级马里奥死亡音效。

    最后更新:2025-06-302,598.802
  • EasyMarker

    Easy Marker Plus插件能让您在魔兽世界中轻松切换团队标记,并使用Shift+鼠标点击来移除标记。每个标记都有独特的声音提示,无论是团队、小队还是单人游戏都能完美配合。立刻简化您的目标标记过程!

    最后更新:2025-08-15604.801,289
  • Hipham Alert (힙햄)

    Combat Alert(战斗警报插件)是一款用于《魔兽世界》的插件,它能实时监控并提示玩家战斗中的重要事件。该插件通过醒目的视觉和声音提醒,帮助玩家迅速做出反应,提升战斗效率。以下是简洁的中文介绍: **功能简介:** - 实时显示战斗中的关键信息。 - 自定义警报声音和视觉效果。 - 精确监控目标施放的技能。 **使用方法:** - 安装后,通过游戏内插件菜单进行设置。 - 可根据个人喜好调整警报的具体内容和显示方式。

    最后更新:2025-03-01142.0027,954
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    EnjoyArenaFrames

    自定义竞技场敌人框架,包含职业图标、专精显示、饰品和种族技能追踪、施法条、DR( diminishing returns)图标、目标高亮,并隐藏暴雪原始框架。适用于魔兽世界正式服。

  • 2
    99,999.9
    Fist

    Fist is the ultimate WoW addon that grants powerful, intuitive control over all aspects of fist weaponry.

  • 3
    99,999.9
    Shadowed Unit Frames - No Text Shadow

    移除“阴影化单位框架”中所有文本的阴影效果。

  • 4
    99,999.9
    AutoTabTarget

    AutoTabTarget能自动切换你的Tab目标选择模式,在PvP模式下只锁定敌对玩家,在PvE模式下则锁定所有敌人。这样你永远不会因为选错目标而浪费时间,无论是打战场还是副本都能精准切换目标。

  • 5
    99,999.9
    Shadowed Unit Frames - Fix Range Dead

    修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。