
RangeColorSkills 插件能够为技能按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两者时显示黄色。支持在设置中完全自定义。适用于正式服、经典版+以及巫妖王之怒版本。使用 /rcs 命令进行配置。

RangeColorSkills 插件可为动作按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两种情况时显示黄色。可在设置中完全自定义。支持正式服、经典版+以及巫妖王之怒。使用 /rcs 命令进行配置。

RangeColorSkills 插件可以为动作按钮添加自定义颜色提示:超出范围时显示红色,法力值低时显示蓝色,同时满足两者时显示黄色。可在设置中进行完全自定义。支持正式服、经典版+及燃烧远征版本。使用 /rcs 命令进行配置。

PvPQueueTimerFixed 是对原 PvPQueueTimer 插件的全面重做,新增了详细战场统计、MMR、评级、荣誉等级、专精追踪以及随机/评级战场的胜负数据,完全支持俄语客户端。





ArenaDR Nameplates 是一个魔兽世界插件,直接在敌人姓名板上显示竞技场技能递减(DR)状态图标。它能帮助玩家更快做出PVP决策,提高信息可读性,打造更整洁的竞技场界面。

常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
AutoTabTarget能自动切换你的Tab目标选择模式,在PvP模式下只锁定敌对玩家,在PvE模式下则锁定所有敌人。这样你永远不会因为选错目标而浪费时间,无论是打战场还是副本都能精准切换目标。
实时竞技场队列雷达,同步所有插件用户的队伍组成和积分,帮助你追踪竞争对手情况。
自定义竞技场敌人框架,包含职业图标、专精显示、饰品和种族技能追踪、施法条、DR( diminishing returns)图标、目标高亮,并隐藏暴雪原始框架。适用于魔兽世界正式服。
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。
这个插件会为小队和团队成员添加职业图标标记,并将友方姓名板简化为仅显示名字的清爽样式。