
当你在竞技场中,有敌对玩家或队友真正死亡时,此插件可以播放不同的声音。伪死可以设置特有的声音,或者不发出任何声音。(输入“/apd”或“/ArenaPlayerDied”来查看设置选项。)


**BloodHunt** 是一款针对《魔兽世界》的动态PvP插件,它为战场提供了持久的追踪和复仇系统。追击你的敌人,赚取积分,




这个插件会根据你所在的战斗环境自动切换目标按键。在PvE场景中,它会设置为"最近敌人";而在战场和竞技场中,则会自动切换为"最近敌对玩家"。该插件支持保存设置,并兼容键盘按键、鼠标按钮和鼠标滚轮操作。



常用命令:/al或/atlasloot -- 打开掉落查询窗口。全面详细的副本boss掉落、套装、制造和阵营声望物品查询。
AtlasLoot 掉落查询
AtlasLoot 掉落查询
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
团队冷却追踪器 这款插件能够追踪团队成员的技能冷却时间,帮助玩家合理安排技能使用,提高团队战斗效率。
为Wakgora添加锦标赛大厅、比赛控制和组织工具,方便玩家举办WoW决斗赛事。
一个魔兽世界插件,能根据你设定的规则在竞技场准备阶段提醒你切换天赋。
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。
建立个人敌对名单,分配仇恨等级,并实时追踪他们的动向。当他们再次出现时...让他们付出代价。
自动在PvP场景(战场/竞技场)中启用战斗日志,并在离开时禁用。