
"BattleFieldMap Always Visible & Scaled" 可译为: "战场地图常显与缩放功能:让你在游戏中始终能看到缩放后的战场地图,便捷掌握战场动态。"


Rated PvP with the numbers the game keeps to itself — the full ladder, live title cutoffs, a match history that remembers what actually happened, and an inspect window showing what the best of your spec are wearing.



"Healers Have To Die"的更新版本,已针对魔兽世界午夜12.0版本进行了优化,能够准确识别敌我双方的的治疗职业。


Adds a Compendium (Loot: Dungeon, Raid, Pvp, Reputation)

显示你需要完成多少个钥石地下城才能完全升级装备。追踪所有5个午夜黎明石等级,扫描你已装备的物品,并计算每个钥石等级剩余的黎明石数量。

一个简单实用的插件,可以让你一目了然地看到升级所需的经验值。它会实时显示你当前等级到下一级还需要多少经验,帮助你更好地规划游戏进度。
团队冷却追踪器 这款插件能够追踪团队成员的技能冷却时间,帮助玩家合理安排技能使用,提高团队战斗效率。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
DBM 模块,战场与竞技场。
DBM 模块,战场与竞技场。
战斗中阻止打开世界地图。轻量级,无需配置。
Bundle of tools for Battlegrounds with focus on Rated Battleground Blitz
战场中显示你临时所属阵营的标识符。
为Shadowed Unit Frames添加一个短名称文本标签,仅显示名称的前6个字符。
Context-aware quick callouts on a Comms Pad and a ping-wheel-style Comms Dial