

Total RP 3的一款非官方模块,旨在通过将/roll消息中的出角色名称替换为角色的角色扮演名称和资料颜色,提升沉浸式体验。

Bring It In! 插件专为超宽显示器设计,能够动态地将暴雪UI框架在屏幕上居中并展开。当这些框架打开时,插件会自动调整它们的位置,并且在战斗中移动后,战斗结束后会自动重新定位。

Bring It In! 插件专为超宽显示器设计,能够在打开暴雪UI框架时自动将其居中并展开。框架在显示时会自动调整位置,并且在战斗中移动后,战斗结束后会自动重新定位。

Bring It In! 是一款专为超宽显示器设计的插件,能够动态地将暴雪UI框架在屏幕上居中并展开。当这些框架打开时,插件会自动调整它们的位置,并且在战斗中移动后,战斗结束后会自动重新定位。

该插件用于显示玩家当前所在区域的背景故事和传说。它会在游戏中实时展示与当前区域相关的历史、文化和重要事件,帮助玩家更深入地了解游戏世界的设定和剧情。通过简洁的界面,玩家可以轻松查看这些信息,增强游戏体验。




Wow,Herbalism(草药学)、Mining(采矿)和Smelting(熔炼)是获取游戏内金币的有效方式。以下是这些专业技能大致的金币收益估算方法: 1. **草药学**: - 收集草药时,你可以卖出草药或制作成药水、药剂等物品来增加收益。 - 假设平均每株草药可以卖出1金,每小时可以采集50株草药,那么每小时收益大约为50金。 2. **采矿**: - 采矿可以获取铜、锡、铁、黄金等矿石,这些矿石可以卖出或熔炼成金属锭。 - 假设平均每块矿石可以卖出2金,每小时可以采集30块矿石,那么每小时收益大约为60金。 3. **熔炼**: - 熔炼是将采集到的矿石熔炼成金属锭的过程,这些锭可以用来制作装备或出售。 - 假设熔炼1组铜锭(假设需要2块铜矿石)可以卖出5金,每小时可以熔炼20组铜锭,那么每小时收益大约为100金。 请注意,以上数字仅为示例,实际收益取决于游戏内的物品价格、你的专业技能等级、采集速度以及市场供需情况。为了更准确地估算,你可以根据以下步骤进行计算: - 记录你每小时的采集数量。 - 查询当前游戏内市场每种草药、矿石或金属锭的平均售价。 - 根据你的采集数量和物品售价计算每小时的收益。 例如: - 如果每小时采集50株草药,每株草药平均售价为2金,则每小时收益为100金。 - 如果每小时采集30块铜矿石,每块矿石平均售价为3金,则每小时收益为90金。 - 如果每小时熔炼20组铜锭,每组铜锭平均售价为10金,则每小时收益为200金。 记得,这些计算只是粗略估计,实际收益可能会有所不同。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!
精确知道该刷什么装备。每个专精和每个TBC阶段的最佳装备(BiS)直接显示在你的鼠标提示中,并配有完整的游戏内浏览器。
Baggy 是一个现代风格的背包分类插件,为魔兽世界怀旧服和正式服提供更整洁的背包管理体验。它允许玩家按照物品类型、自定义分类等方式整理背包,使物品查找更加便捷。插件支持创建多个分类标签,可以拖拽物品到不同分类中,还能自动整理背包空间。Baggy 提供简洁直观的界面,让玩家告别杂乱的背包,享受更有序的游戏体验。
这个插件用于追踪团队中的关键技能,包括打断、防御技能和冷却时间。在M+副本中,它能帮助你实时了解队友的关键技能使用情况,方便团队协调配合。通过直观的界面显示,你可以知道队友的打断技能是否可用,以及他们的防御技能和重要冷却的剩余时间,从而更好地把握战斗节奏,提高团队效率。
追踪并显示团队成员的打断技能使用情况,帮助团队更好地协调打断时机,避免漏掉关键打断。
"Something Need Doing" 帮助公会协调制作,显示谁会制作什么以及有什么材料可用。它让成员在一个简单的共享视图中发布和管理需求。