• LibItemSearch-1.2

    《魔兽世界》物品搜索引擎

    最后更新:2026-06-181,341.401,620
  • [怀旧服]Poncho-2.0

    这是一个纯Lua实现的面向对象框架库,支持类继承功能。它允许开发者使用面向对象的方式创建和管理游戏界面元素,通过继承机制可以轻松扩展和定制界面组件,简化了复杂UI的开发流程。

    最后更新:2026-06-181,733.90811
  • [经典旧世]Poncho-2.0

    一款用于在魔兽世界中实现具有继承特性的面向对象框架类库。

    最后更新:2026-06-181,733.90811
  • Poncho-2.0

    一款用于在《魔兽世界》中实现具有继承功能的面向对象框架类库。

    最后更新:2026-06-181,733.90811
  • [怀旧服]Unfit-1.0

    根据玩家职业判断可用物品的插件。

    最后更新:2026-06-181,541.204,178
  • [经典旧世]Unfit-1.0

    识别并显示玩家角色可用物品的插件

    最后更新:2026-06-181,541.204,178
  • Unfit-1.0

    识别并显示玩家职业可使用的物品。

    最后更新:2026-06-181,541.204,178
  • [怀旧服]WildAddon-1.1

    一个用于创建模块化插件的基础库。

    最后更新:2026-06-181,228.001,113
  • [经典旧世]WildAddon-1.0

    基于AceAddon-3.0的WoW插件安装流程简介。

    最后更新:2026-06-181,228.001,113
  • WildAddon-1.0

    基于AceAddon-3.0的WoW插件安装流程简介。

    最后更新:2026-06-181,228.001,113
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适用版本:7.1.0

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  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]GatherMate2_NoCircle

    保留 GatherMate2 的地图图标,但隐藏靠近时的追踪圆圈。当接近节点时,会自动切换到游戏内置小地图的节点显示。支持按节点类型单独开关,默认开启矿物采集。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]GatherMate2_NoCircle

    这个插件保留了 GatherMate2 的地图标记功能,但隐藏了 proximity tracking circle(近距离追踪圆圈)。当你接近采集点时,会自动切换到游戏内置小地图的节点显示。支持按采集点类型单独开关,默认开启矿物采集标记。

  • 3
    99,999.9
    Compact Stats HUD

    一个小型可移动的HUD界面,实时显示你的角色属性,并且在战斗中也能持续显示,而大多数属性显示界面在战斗时会消失。

  • 4
    99,999.9
    UM - Reticle

    一个清晰可自定义的战斗准星,支持焦点高亮、焦点施法以及即时目标/焦点切换功能。

  • 5
    99,999.9
    Nem: UI Swap

    厌倦了每次切换内容时手动更换插件和设置?只需一个命令即可在PvE和PvP之间切换整个界面——包括插件组合、配置文件、游戏变量(CVars)、姓名板和编辑模式布局,然后自动重载游戏。输入/NemPvE或/NemPvP即可完成切换,让你轻松适应不同游戏场景。