• [怀旧服]RaidInspector

    这是一个插件,可以轻松检查团队或小队成员(或目标)的低品质/缺失附魔和宝石。检查结果可以通报给团队或悄悄话告诉目标。

    最后更新:2026-04-2099,999.9018
  • [经典旧世]My Tank

    专注单体治疗单位框体。

    最后更新:2026-05-1899,999.906
  • AngryGamerSimulatorTooltip

    在NPC和玩家提示框中显示性别,让你化身暴躁玩家,洞察一切。

    最后更新:2022-11-0399,999.900
  • [经典旧世]AEmotes - Leeroy Sound Pack from Holyfrey

    "Leeroy Sound pack to AEmote"插件简介: 这款插件为AEmote表情系统增加了Leeroy Jenkins的经典声音包。玩家可以使用这些声音来增强游戏内的互动和娱乐体验。

    最后更新:2023-05-0899,999.900
  • [怀旧服]StatusBarFix

    修复了单位框架状态栏文字消失的问题,该问题出现在版本4.4.0(54986)中。一旦暴雪在后续更新中修复此问题,该修复可能将不再需要。

    最后更新:2024-06-0699,999.90163
  • Simpleilvl

    Simpleilvl是一个轻量级插件,可以在一个可移动的窗口中显示玩家和团队成员(小队或团队)的物品等级(iLvl)。

    最后更新:2026-02-1699,999.905
  • Best Gear | Smart PVP & PVE Gear Equip

    一键PVP和PVE装备优化。自动装备最高物品等级的装备,并计算PVP物品等级加成。

    最后更新:2026-03-1799,999.9018
  • PranTools

    这是一个为个人使用和实验开发的开发与生活质量工具。它提供了各种功能来帮助玩家更好地测试和调整插件,提高游戏体验。这些工具主要用于个人实验和开发目的,可以帮助玩家更高效地测试自己的插件或界面设置。

    最后更新:2026-04-2099,999.903
  • [怀旧服]Floorbix

    Floorbix表情是一个魔兽世界插件,用于在特定位置显示表情动画。它允许玩家在游戏中的特定坐标点触发并显示自定义表情动作,增加游戏的互动性和趣味性。玩家可以通过简单的指令设置表情触发点,当角色到达这些位置时,会自动播放预设的表情动画。这个插件特别适合在公会活动、团队副本或日常任务中使用,为游戏体验增添个性化元素。

    最后更新:2026-05-2199,999.908
  • [怀旧服]AEmotes - Leeroy Sound Pack from Holyfrey

    雷德利音效包适用于AEmote,让你在使用AEmote表情时拥有独特的音效体验。

    最后更新:2023-05-0899,999.900
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    DuduArena Tracking

    PVP战绩追踪插件,可查看当前分数、隐藏分、历史记录和图表,并支持界面覆盖显示。帮助你全面掌握PVP表现,追踪进步轨迹。

  • 2
    99,999.9
    Lura Brain Booster

    这个插件帮助玩家完成露娜的记忆游戏,特别适合那些记性不好、难以同时处理多个信息的玩家。它会简化记忆游戏的过程,让你更容易记住和完成游戏中的记忆挑战。

  • 3
    99,999.9
    ChichiWatch

    这个插件可以追踪你的迅捷治愈和野性生长的冷却时间,让你在战斗中能够清晰地看到这两个重要技能的可用状态,帮助你更好地管理技能释放时机。

  • 4
    99,999.9
    Midnight Health HUD

    Midnight Health HUD 是一款为《魔兽世界:午夜》设计的轻量级可移动双血条插件。

  • 5
    99,999.9
    Midnight Health HUD Alliance

    Midnight Health HUD Alliance 是一个为《魔兽世界:午夜》设计的轻量级联盟主题双血条插件。它为联盟阵营的玩家提供了简洁直观的血条显示界面,方便玩家在游戏中快速查看自身和目标的血量状态。