• nUI InfoPanel Professions

    nUI InfoPanel 职业 nUI InfoPanel是一款专注于《魔兽世界》职业信息的插件。它能够直观地展示你的专业技能,包括制作、采集等,帮助玩家高效管理职业技能。

    最后更新:2025-05-081,081.5019,258
  • [经典旧世]FiivesHonorTracker

    追踪战场中获得荣誉的插件,具备会话持久性、实时统计数据(荣誉、时间、每小时荣誉数)和紧凑的用户界面。使用/fht命令切换显示。计划在未来更新中增加对开放世界的追踪功能。

    最后更新:2025-05-08512.10253
  • [怀旧服]Recipe Master

    提升你的专业制作之旅,成为专业大师!

    最后更新:2025-05-0753.7077,688
  • Dungeon Honor

    这是一个与M+地下城行为排名网站DungeonHonor.com配套的插件。该插件的主要功能是帮助玩家在《魔兽世界》的M+地下城中更好地了解队友和对手的行为表现。通过集成DungeonHonor.com的数据,插件可以实时显示玩家在M+中的表现评分、历史记录以及关键行为指标,帮助团队在组队时做出更明智的决策。使用该插件,玩家可以快速查看队友的M+经验、成功率等信息,从而优化团队配置,提升通关效率。

    最后更新:2025-05-07221.906,234
  • DarkUI

    一款适用于全职业的精美魔兽世界UI套装,包含众多实用功能,如光环监视、伤害计量等。

    最后更新:2025-05-07359.101,951
  • OmniCD Ability Pings

    允许你为自己和团队成员标记技能状态。

    最后更新:2025-05-0799,999.904
  • HideTooltipBorder

    一款简单的插件,能够隐藏提示框的边缘边框,同时保留背景可见。轻量级,无需配置。

    最后更新:2025-05-0710,000.006
  • GroupHider

    轻松在LFG列表框中隐藏/显示团队分组。

    最后更新:2025-05-072,240.609
  • Loss Punishment

    LossPunishment会在你参与PvP内容如战场或竞技场中失败时,自动提示你进行体育锻炼。将你的败仗转化为健康上的胜利!

    最后更新:2025-05-0699,999.9010
  • [经典旧世]SimpleReadyCheck - Reborn

    《Readycheck Shortcut》是一款便捷的魔兽世界插件,它能帮助你快速完成准备检查流程。使用该插件,你可以在几秒钟内发送准备就绪的信号给团队成员,无需逐一确认。只需点击一个按钮,即可自动执行标准的准备检查操作,大大节省了组队准备时间,提高了游戏效率。非常适合团队副本和PvP活动使用。

    最后更新:2025-05-062,767.802
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Umbra

    这个插件在鼠标提示和寻找队伍界面中显示玩家在 Mythic+ 中的表现评分,数据来源于 Warcraft Logs,无需插件联网即可获取信息。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]SafeguardTBC

    一个适用于TBC版本的轻量级控制技能和低血量警报插件。会在队伍或团队中通报昏迷、沉默、缴械以及玩家生命值危急的情况。

  • 3
    99,999.9
    BisManager

    BisManager是一个魔兽世界插件,可以直接在角色界面和查看界面追踪最佳装备(BiS)、装备等级、附魔和缺失宝石。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Simple Roll

    Simple Roll 是一个简单的骰子插件,允许玩家在游戏中进行各种掷骰子操作。你可以用它来决定谁先开怪、分配物品或者进行任何需要随机数的游戏活动。使用方法很简单,只需在聊天框输入命令即可,如 "/roll 100" 表示掷1-100的随机数。这个插件特别适合团队副本、战场或公会活动中需要随机决策的场景。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]MobHealthTBC

    轻量级生命值/法力值显示插件,用于暴雪默认框架(玩家、目标、目标的目标以及仇恨状态)。