• Farmed

    由于您没有提供具体的英文介绍文本,我无法直接进行翻译。但按照您给出的规则和强调,如果这是一个关于WOW插件或WeakAuras的英文介绍,以下是一个示例性的中文翻译概述: ### 示例中文概述 **插件/WeakAuras功能简介:** 此插件/WeakAuras主要用于在游戏中显示重要的战斗信息,通过自定义的视觉提示帮助你更好地管理技能冷却、增减益状态和关键战斗事件。使用简单,可根据个人喜好进行配置,是提升游戏表现的有力工具。 **使用方法:** - 安装后,通过游戏内的界面进行设置。 - 可自定义警报和图标显示,对应不同的技能和事件。 - 快速上手,让玩家专注于战斗,提高效率。

    最后更新:2023-01-05172.4065,479
  • [经典旧世]HandyNotes - Chests, Gear and More Classic SoD Season of Discovery

    帮助您快速定位破损的箱子、虚空触动的装备、舒适的睡袋等物品的地图标记。

    最后更新:2025-11-05253.1065,469
  • Craft Info Anywhere

    查看物品提示中的消耗材料和制作成本

    最后更新:2026-03-11189.0065,159
  • [经典旧世]Craft Info Anywhere

    在物品提示中查看材料及制作成本

    最后更新:2026-03-11189.0065,159
  • [怀旧服]Craft Info Anywhere

    在物品提示中查看材料及制作成本

    最后更新:2026-03-11189.0065,159
  • GnomishVendorShrinker

    紧凑的滚动商贩界面框架 功能简介:此插件提供了一个更为紧凑的商贩购买界面,方便玩家快速浏览和购买商品。界面支持滚动查看更多商品,提升购物效率。

    最后更新:2022-11-03514.4065,146
  • TooltipID ItemID ( spellid etc.. all tooltip and item ID ) by OverCraft

    在指定物品、法术、增益、减益、任务物品、坐骑等提示框中显示其ID。适用于所有类型的提示框,并能显示所有相关ID。

    最后更新:2026-04-2257.8065,093
  • [经典旧世]TooltipID ItemID ( spellid etc.. all tooltip and item ID ) by OverCraft

    在指定的物品、法术增益、减益、光环、任务坐骑等提示框中显示其ID。适用于所有提示框,涵盖物品、法术、坐骑等所有ID。

    最后更新:2026-04-2257.8065,093
  • [怀旧服]TooltipID ItemID ( spellid etc.. all tooltip and item ID ) by OverCraft

    在游戏内指定物品、法术增益、减益、任务、坐骑等提示框中显示其ID。适用于所有提示框,涵盖物品、法术、坐骑等多种类型。

    最后更新:2026-04-2257.8065,093
  • KagrokLauncherCore

    一个插件整合工具,可将所有插件的设置界面和 minimap 按钮整合到一个统一界面中,帮助你简化界面管理,减少杂乱。

    最后更新:2026-05-0237.1065,083
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。