• Lure Location

    选择一个区域,Lure Location会为你创建一个路径点,显示你该在哪里放置剥皮诱饵。

    最后更新:2026-03-3099,999.907
  • Crazudemzys Calendar Scaler

    Crazudemzys日历缩放插件允许你将魔兽世界默认日历界面缩放至0%到200%的大小,并提供简洁的设置面板。

    最后更新:2026-03-3010,000.006
  • DBM Countdown Pack - Ivina(이비나)

    这是一个韩语DBM倒计时语音包。

    最后更新:2026-03-3010,000.0027
  • LevelPilot

    这是一款魔兽世界插件,通过分析任务、玩家行为和游戏数据,为玩家提供升级指导、行动建议,并优化金币、经验和路线规划。它能在游戏内实时提供最佳升级路径,帮助玩家更高效地完成任务和获取经验值,同时最大化金币收益。

    最后更新:2026-03-3099,999.9031
  • Athenaeum Suite: Core

    Athenaeum模块共享基础,提供小地图图标、提示通知、主题和UI工具,适用于所有Athenaeum组件。

    最后更新:2026-03-3010,000.005
  • RL Gear Helper

    魔兽世界团队领袖插件,可快速查看午夜版本副本中所有职业专精的饰品等级评分。

    最后更新:2026-03-301,389.6068
  • EXBOSS-NYANYATEA

    这是一个为ExBoss插件设计的自定义语音包,用于首领战警报。该语音包会在首领战关键技能触发时播放语音提示,帮助玩家及时了解战斗进程和需要应对的机制。

    最后更新:2026-03-3010,000.005
  • KitnUI

    KitnUI的ElvUI配置安装器 - 可为10多个插件提供引导式安装配置。这个工具帮助玩家快速安装和配置一套完整的ElvUI界面,包括多个常用插件,通过简单的引导步骤即可完成个性化设置,让新手也能轻松上手高级UI配置。

    最后更新:2026-03-301,295.90103
  • [怀旧服]Arnold Schwarzenegger VEM / DBM

    "阿诺德·施瓦辛格语音包为DBM提供语音提示,让玩家在游戏中体验终结者的警告,增强战斗的紧张氛围。"

    最后更新:2026-03-30104.30193,253
  • [经典旧世]Arnold Schwarzenegger VEM / DBM

    ### 阿诺德施瓦辛格VEM DBM插件简介 **功能:** 该插件为DBM(Deadly Boss Mods)的语音包,将阿诺德·施瓦辛格的经典台词融入游戏中,为战斗增添乐趣。 **用法:** 安装后,在DBM设置中启用阿诺德VEM语音包,即可在对应的副本和Boss战中听到阿诺德的语音提示。

    最后更新:2026-03-30104.30193,253
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    Umbra

    这个插件在鼠标提示和寻找队伍界面中显示玩家在 Mythic+ 中的表现评分,数据来源于 Warcraft Logs,无需插件联网即可获取信息。

  • 2
    99,999.9
    [怀旧服]SafeguardTBC

    一个适用于TBC版本的轻量级控制技能和低血量警报插件。会在队伍或团队中通报昏迷、沉默、缴械以及玩家生命值危急的情况。

  • 3
    99,999.9
    BisManager

    BisManager是一个魔兽世界插件,可以直接在角色界面和查看界面追踪最佳装备(BiS)、装备等级、附魔和缺失宝石。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Simple Roll

    Simple Roll 是一个简单的骰子插件,允许玩家在游戏中进行各种掷骰子操作。你可以用它来决定谁先开怪、分配物品或者进行任何需要随机数的游戏活动。使用方法很简单,只需在聊天框输入命令即可,如 "/roll 100" 表示掷1-100的随机数。这个插件特别适合团队副本、战场或公会活动中需要随机决策的场景。

  • 5
    99,999.9
    [怀旧服]MobHealthTBC

    轻量级生命值/法力值显示插件,用于暴雪默认框架(玩家、目标、目标的目标以及仇恨状态)。