• Vortex

    查看所有角色的信息。

    最后更新:2022-11-03618.403,569
  • [怀旧服]Minimap Click To Target (only Hunter or Druid)

    允许你通过双击小地图上的追踪标记来选择目标玩家。仅适用于猎人德鲁伊。

    最后更新:2026-01-14618.40543
  • [经典旧世]Attack Score Calculator

    一款用于计算潜行者装备攻击力的工具

    最后更新:2024-07-12618.3058
  • BetterBags - Undermine(d)

    将所有被削弱(Undermine(d))的物品分类整理!

    最后更新:2026-04-22618.307,459
  • iChat

    这是一个类似iMessage的魔兽世界私聊插件。它提供了现代化的聊天界面,支持表情符号、已读回执、打字状态提示等功能。玩家可以像使用手机即时通讯应用一样进行游戏内聊天,体验更加流畅和直观的私聊交流。

    最后更新:2026-04-01618.30616
  • [经典旧世]iChat

    这是一个类似iMessage的魔兽世界私聊客户端插件。它将游戏内的私聊界面转换为更现代的即时消息风格,提供更好的聊天体验。主要功能包括:可自定义的聊天窗口、消息气泡显示、已读回执、在线状态显示等。玩家可以像使用现代聊天应用一样与朋友进行游戏内交流,界面更加美观且功能丰富。

    最后更新:2026-04-01618.30616
  • [怀旧服]iChat

    这是一个类似iMessage的魔兽世界私聊插件。它将游戏内的私聊界面改造成类似现代聊天应用的体验,支持气泡式对话、已读回执、在线状态显示等功能。玩家可以更直观地查看聊天记录,知道消息是否已被对方阅读,以及查看好友的在线状态。这个插件让游戏内的私聊体验更加现代化和便捷。

    最后更新:2026-04-01618.30616
  • PlexusStatusRD_SL

    GridStatusRaidDebuff是一款针对《暗影国度》团队副本负面效果的监控插件。它能帮助你清晰地在小队界面中显示团队成员所受到的副本特定负面效果,让团队管理和治疗更加高效。

    最后更新:2026-06-17618.3021,632
  • First Blood

    当你在游戏中击败其他玩家时,该插件会播放声音。

    最后更新:2022-11-03618.302,479
  • StickyTarget

    仅在战斗中锁定目标,脱离战斗后自动解除锁定。

    最后更新:2022-11-22618.203,231
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    [怀旧服]SafeEnchanter

    一键手动分解助手,带有背包标记、材料预测和小地图开关功能。

  • 2
    99,999.9
    [经典旧世]Vanilla Enhanced

    轻量级改进,提升体验的同时保持经典感。

  • 3
    99,999.9
    [经典旧世]Daseeki-Bags

    Daseeki-Bags 是一个功能强大的背包整合插件,它将你的背包、银行、背包界面和装备管理器整合到一个统一的界面中。这个插件提供了直观的物品分类系统,可以自动整理你的物品,并支持自定义排序规则。你可以通过简单的拖放操作来重新排列物品,也可以创建自定义标签来组织不同的物品类型。插件还支持搜索功能,让你能快速找到需要的物品。界面设计简洁美观,可以根据个人喜好调整大小和布局,为玩家提供更加便捷的物品管理体验。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]Crafting & Gathering Order - Classic

    这个插件为《魔兽世界》经典版添加了制作与采集订单功能,让玩家可以更方便地管理材料和物品交易。玩家可以创建订单,列出需要制作的物品或采集的材料,其他玩家可以接单并提供相应的服务。这个系统简化了玩家间的交易流程,提高了游戏内经济活动的效率,特别适合需要大量制作或采集的玩家使用。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]Crafting & Gathering Order - Classic

    为魔兽世界经典版添加了制作与采集订单功能,玩家可以发布和接收任务,方便管理资源需求和收集,提升游戏内经济互动效率。