• MoveAny:暴雪框体移动

    移动暴雪的框体元素,输入 /moveany 开启设置界面

    最后更新:2026-05-146.2017,684,055
  • [怀旧服]Priestly

    这是一个专门为牧师设计的WeakAuras,专注于显示个人和团队/队伍的增益效果。它可以清晰展示你的重要法术持续时间,如真言术:盾、愈合祷言、快速治疗等,以及团队中其他牧师的增益状态。通过直观的视觉提醒,帮助你更好地管理技能循环,确保关键时刻的 buff 不断,提升团队治疗效率。界面简洁可自定义,可以根据个人需求调整显示位置和样式。

    最后更新:2026-05-14404.501,082
  • BluePosts

    这个插件让你可以在游戏中直接阅读暴雪蓝贴。它内置了蓝贴翻译功能,支持中英双语显示,让你第一时间获取官方更新和重要信息。你可以通过命令或界面按钮快速访问最新的蓝贴内容,无需离开游戏浏览器或切换到外部网站。插件还提供搜索功能,方便你查找特定主题的蓝贴。

    最后更新:2026-05-14610.301,285
  • HousingCompanion

    WoW Housing攻略大全:追踪收藏品,预览模型,以及查找所有扩展中的装饰品供应商。

    最后更新:2026-05-1460.3067,805
  • NomTools - UI Improvements & Additions

    这个插件提供了多种模块化和可自定义的改进,用于优化默认界面并增加实用工具。玩家可以根据自己的需求调整界面布局,添加各种功能模块,提升游戏体验。

    最后更新:2026-05-14721.20421
  • Horizon - Focus

    这是一个为各种界面元素提供现代简洁UI的插件。它重新设计了游戏中的多个界面元素,使其更加整洁、美观且易于使用。该插件包含对任务日志、背包、法术书、地图等常用界面的优化,让玩家能够更清晰地获取信息,提升游戏体验。界面设计遵循现代审美,减少了视觉干扰,同时保留了所有必要的功能。

    最后更新:2026-05-1446.10146,402
  • PWR resource bar

    一个可自定义的资源条,实时追踪你的职业能量,支持灵活的布局、样式和位置调整。

    最后更新:2026-05-14178.708,324
  • [怀旧服]HazeSpellbook

    增强版法术书浏览器,适用于TBC经典怀旧十周年版本。提供四个并排的分类面板、搜索/过滤功能,以及详细的法术信息。

    最后更新:2026-05-141,600.2083
  • [经典旧世]HazeSpellbook

    增强版法术书浏览器,适用于TBC经典十周年版本。提供四个并排的分类面板,支持搜索和过滤功能,可显示法术详细信息。

    最后更新:2026-05-141,600.2083
  • CRT - Crav Raid Tools

    这个插件可以从 BigWigs 计时器中创建自定义倒计时提示。它允许玩家将 BigWigs 的计时器转换为可视或可听的倒计时提醒,帮助玩家更好地掌握战斗节奏和技能释放时机。使用时,玩家可以在 BigWigs 设置中配置需要转换的计时器,并自定义提示的方式和样式,从而在团队副本或挑战中获得更精准的技能预警。

    最后更新:2026-05-14615.80640
魔兽大脚下载

用户群最庞大的WOW中文插件,帮助您获得轻松愉快的游戏体验!详细>>

MD5:
5207fcb0849f324c7ae4fecc4d9e11ad
适用版本:7.1.0

魔兽大脚更新日志>>

进入魔兽大脚专区>>

下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    KeyMate

    在游戏中追踪你朋友的秘钥地下城进度,查看谁在挑战、谁在冲刺计时,并比较所有角色的伤害、DPS和分数。

  • 2
    99,999.9
    Ecfigia's AutoIgnore in M+

    自动在特定开始时忽略玩家,在结束时取消忽略。

  • 3
    99,999.9
    Community Crafts (Beta)

    魔兽世界公会与社区工艺目录插件,附带工艺师侧边栏、可搜索浏览器、收藏夹和快速工艺师联系工具。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]SplitWatch

    自动将10-40人团队平均分成两个平衡的小队,用于处理需要分组的机制战斗。

  • 5
    99,999.9
    SplitWatch

    这是一个自动插件,可以将10-40人的团队分成两个实力均衡的小队,专门用于处理需要分组的机制战斗。它会自动平衡团队成员,确保两个小队的实力相当,简化需要分组的战斗处理过程。