

这是一个为DeathNotificationLib插件提供预计算热力图数据的功能。该插件能够显示死亡通知的热力图,帮助玩家分析团队战斗中的死亡情况。通过热力图,玩家可以直观地看到团队成员在哪些位置死亡最频繁,从而优化站位和战术安排。使用时,DeathNotificationLib会收集并展示这些死亡数据,帮助团队减少不必要的死亡,提高副本或团队副本的通过率。

这是一个为 DeathNotificationLib 插件提供预计算热力图数据的插件。该插件通过收集和分析死亡通知数据,生成可视化热力图,帮助玩家了解战斗中的死亡热点区域。玩家可以使用这些数据来优化自己的站位和战术,减少不必要的死亡。


死亡日志插件(Deathlog)的预计算死亡统计数据、NPC数据和区域地图功能。该插件可以记录并显示战斗中的死亡信息,包括死亡时间、原因以及相关NPC数据,同时提供区域地图可视化,帮助玩家分析战斗中的死亡情况,优化游戏策略。



Baz插件共享框架,为基于Baz的插件提供生命周期管理、事件系统、配置文件、斜杠命令、设置界面、动画效果、小地图按钮、按钮发光效果、按键绑定、编辑模式、序列化和选项面板等功能。无依赖项,轻量高效。

数据源“Data for Azeroth”提供了珍稀度数据。以下是中文概述: ### 中文概述 该插件通过“Data for Azeroth”数据源,为玩家提供了物品珍稀度信息。

oUF 是为了免去「重造轮子」的锁碎事物而诞生的插件,以 oUF框架写出的单位插件适用于头像框架、团队框架和姓名板,并具有高可定制性和资源占用小等特点。请注意,这个页面提供的只是oUF的核心,须要搭配Layout(样式)才有作用。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
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插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
Addon开发框架,为玩家提供强大的自定义功能,轻松创建和分享个性化的游戏界面和工具。此框架简化了编程过程,让玩家能更专注于打造满足自己需求的Addon。
Addon开发框架,助力玩家自定义游戏界面,增强互动体验。该框架提供了丰富的API和工具,让玩家轻松创建和分享个性化插件。
这是一款为《燃烧的远征》经典怀旧十周年制作的插件合集,提供简洁轻便的工具功能。这些插件专注于提升游戏体验,不占用过多系统资源,适合怀旧服玩家使用。
UmbraUI 是一款基于 ElvUI 插件的增强工具,它添加了额外的功能和自定义标签,用以提升你的魔兽世界经典版游戏体验。
将小地图图标放置到一个可扩展的边栏中,该边栏位于屏幕侧边,便于管理。
QuestItemsAtlas是魔兽世界经典旧世和燃烧的远征版本中,专为寻找任务装备的冒险者设计的终极工具。无需再访问外部网站,直接在游戏中找到你的装备升级!
将小地图图标放置到一个位于屏幕侧边的可扩展栏中,提供替代布局选项。