



Baz插件共享框架,为基于Baz的插件提供生命周期管理、事件系统、配置文件、斜杠命令、设置界面、动画效果、小地图按钮、按钮发光效果、按键绑定、编辑模式、序列化和选项面板等功能。无依赖项,轻量高效。

ChaosControl核心模块,为所有子模块提供共享功能。此插件本身不具备独立功能,需要配合其他ChaosControl子模块使用才能发挥作用。

这是一个为魔兽世界插件开发者设计的共享法术数据库库,具有可组合的标签功能。开发者可以根据职业、角色、使用模式、控制类型等多种方式查询法术信息。这个库为插件开发者提供了便捷的法术数据查询工具,使他们能够更轻松地构建功能强大的插件。

这是一个为DeathNotificationLib插件提供预计算热力图数据的功能。该插件能够显示死亡通知的热力图,帮助玩家分析团队战斗中的死亡情况。通过热力图,玩家可以直观地看到团队成员在哪些位置死亡最频繁,从而优化站位和战术安排。使用时,DeathNotificationLib会收集并展示这些死亡数据,帮助团队减少不必要的死亡,提高副本或团队副本的通过率。

这是一个为 DeathNotificationLib 插件提供预计算热力图数据的插件。该插件通过收集和分析死亡通知数据,生成可视化热力图,帮助玩家了解战斗中的死亡热点区域。玩家可以使用这些数据来优化自己的站位和战术,减少不必要的死亡。


死亡日志插件(Deathlog)的预计算死亡统计数据、NPC数据和区域地图功能。该插件可以记录并显示战斗中的死亡信息,包括死亡时间、原因以及相关NPC数据,同时提供区域地图可视化,帮助玩家分析战斗中的死亡情况,优化游戏策略。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
插件控制台,可以在游戏内开启或禁用插件,并且为插件保留不同的开启配置,适合在不同的场合使用,降低插件占用内存。
Addon开发框架,为玩家提供强大的自定义功能,轻松创建和分享个性化的游戏界面和工具。此框架简化了编程过程,让玩家能更专注于打造满足自己需求的Addon。
Addon开发框架,助力玩家自定义游戏界面,增强互动体验。该框架提供了丰富的API和工具,让玩家轻松创建和分享个性化插件。
一个库,提供简单的对话框功能,用于复制指定的文本。
一款电影化旁白插件,为魔兽世界经典版中的每个区域、任务和地标提供语音讲述背景故事。
智能搜索和收藏玩家称号 — 即时查找并应用完美称号。
这是Holy的GSE3宏插件。
这是一个独立的、可嵌入的魔兽世界插件库,专门用于解决旧插件因大量静音导致的音频问题。