• [经典旧世] Shadowed Unit Frames(ShadowedUF):简约头像

    简称SUF,可以说是在自定义程度、配置平易性和美观三者间取得最佳平衡的头像插件。

    最后更新:2024-05-0111.9017,414,489
  • [怀旧服] Shadowed Unit Frames(ShadowedUF):简约头像

    自93年以来,无“调试”代码束缚!

    最后更新:2024-05-0211.9017,446,772
  • Shadowed Unit Frames(ShadowedUF):简约头像

    简称SUF,可以说是在自定义程度、配置平易性和美观三者间取得最佳平衡的头像插件。

    最后更新:2024-08-1611.68717,768,952
  • [经典旧世] Grid2:团队框体

    Grid2是类似于Grid的团队框体插件。与Grid相比,其优点是整合了众多模块,并且CPU占用更低。

    最后更新:2025-07-249.2012,411,523
  • [怀旧服] Grid2:团队框体

    一款模块化、轻量级且节省屏幕空间的团队/团队单位框架网格。

    最后更新:2025-07-249.2012,411,523
  • Grid2:团队框体

    Grid2是类似于Grid的团队框体插件。与Grid相比,其优点是整合了众多模块,并且CPU占用更低。

    最后更新:2025-07-249.2612,411,523
  • Cell:强大团队框架

    最初是复刻了CompactRaid的团队框架插件,进行了一些界面的调整和美化,之后扩充了大量功能,并且参考Grid的扩展集添加进了几个需求最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。

    最后更新:2025-07-138.5472,388,411
  • [经典旧世]Cell

    一款团队框架插件,不算强大,也不算轻量,但表现良好。

    最后更新:2025-07-138.502,388,411
  • [怀旧服]Cell

    一款团队框架插件,不追求功能全面,也不追求极致轻量,但有其独到之处。

    最后更新:2025-07-138.502,388,411
  • OmniCD:小队技能冷却监控

    小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。

    最后更新:2025-07-208.2029,056,116
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