
Cell_UnitFrames为魔兽世界经典版添加了自定义单位框体、资源指示器、图标、增益、减益和灵活的UI选项。与Cell协同工作,支持配置文件和本地化。

名称板颜色调节插件能够根据不同的条件自动更改敌方或友方玩家的名称板颜色。它能帮助玩家在战斗中快速识别目标,提高反应速度和团队协作效率。以下是简洁介绍: ### 插件功能: - 根据职业、生命值等条件自定义名称板颜色 - 支持团队副本和PVP场景下的快速目标识别 - 界面简洁,易于设置 ### 使用方法: - 安装后,在游戏内打开插件设置界面进行颜色规则配置 - 根据需要为不同角色或目标设置特定颜色 - 在战斗中即可看到名称板颜色变化,快速做出反应 简洁翻译: 这款名称板颜色插件能帮你快速识别目标,通过自定义颜色提高战斗效率,操作简单,易于上手。


自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。


自定义群体增益与减益效果显示:可调整大小,提升最大显示数量限制,支持多行显示。



对默认团队框架进行小幅修改的插件。此插件允许玩家自定义默认团队框架的外观和功能,包括调整尺寸、位置、颜色等,使其更符合个人使用习惯。无需替换整个默认框架,只需进行简单调整即可获得更理想的团队界面显示效果。

名称板颜色调节插件,能够根据玩家设置的条件改变目标名称板的颜色,帮助玩家在战斗中快速识别目标状态,如易伤、昏迷等,提高战斗效率。使用时,可根据个人喜好或团队需求自定义颜色和触发条件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
该插件提供团队框架功能,包括一键点击治疗、增益与减益控制、主坦克管理等多种实用功能。
怀旧专用版本,正式服请勿下载!强大的团队框体,特别适合需要对团队监控高度精确设置的治疗和辅助职业。
一个由社区驱动的魔兽世界玩家声誉系统,为团队领袖提供玩家间评分和互动式声誉热图功能。
在设置中选择你掌握的语言,插件会在玩家鼠标提示上显示你选择的语言标签,简单快捷,让其他玩家一目了然地知道你会说哪些语言。
LOHR(洛瑟玛治疗循环)是一款魔兽世界经典版插件,能自动执行、显示并同步洛瑟玛战斗中的治疗者轮换机制。
Change the color of all mana bars to whatever color you want.
一个小插件,可以缩短ElvUI单位框架和姓名板上的名字文本,并完全集成到ElvUI中。