





战场胜利条件 该插件主要用于显示战场胜利的条件,帮助玩家明确目标,提升胜率。它会根据不同战场和游戏模式,实时更新胜利条件,让你随时掌握战场动态。使用方法简单,安装后直接在游戏中查看即可。

追踪你的饰品及其冷却时间,战斗中根据自定义优先级自动切换饰品,并在冷却结束后自动重新装备饰品。

《魔兽世界》中,治疗者必须面对死亡的残酷现实,这是游戏初期就会让你明白的道理。这款插件能够帮助你以某种方式影响这一不幸的命运,具体取决于治疗者的立场……

HealersHaveToDie:治疗必须死插件,在战场或竞技场中,在治疗的姓名板上显示一个治疗的图标,方便快速优先击杀治疗。

HealersHaveToDie:治疗必须死插件,在战场或竞技场中,在治疗的姓名板上显示一个治疗的图标,方便快速优先击杀治疗。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
小队技能冷却监控,不想使用WA的ZenTracker字符串,可以使用这个单体插件。
团队冷却追踪器 这款插件能够追踪团队成员的技能冷却时间,帮助玩家合理安排技能使用,提高团队战斗效率。
DBM 模块,战场与竞技场。
DBM 模块,战场与竞技场。
简单实用的插件,能在副本或战场结束后自动向队友道谢并退出队伍。
移除“阴影化单位框架”中所有文本的阴影效果。
修复了Shadowed Unit Frames中针对死亡单位范围指示器的问题。
截图游戏内特定事件,配合独立的桌面和移动应用程序实现移动端通知功能。
为Shadowed Unit Frames添加一个短名称文本标签,仅显示名称的前6个字符。