
设置命令:/powa 打开设置界面。当你获得一个BUFF、DEBUFF或其他一些效果的时候,在一个显眼的位置出现特殊的符号进行提醒。其实POWA是一款古老的特效提示插件,后继者WA已经有相当完善的共享社群,推荐使用WA。

自定义战斗元素的插件,举凡技能、触发、冷却、材质、文字、音效,与战斗有关者无一不包,其扩展性不如WA但复杂度也较WA低。

设置命令:/quartz - 打开设置界面。全面华丽的施法条插件,支持几乎全部的施法条相关功能和法术效果计时。

HealersHaveToDie:治疗必须死插件,在战场或竞技场中,在治疗的姓名板上显示一个治疗的图标,方便快速优先击杀治疗。



设置命令:/recount show -- 显示插件界面。老牌战斗统计插件,CPU占用相对SKADA和DETAILS来说是最高的。

最初是复刻了CompactRaid的团队框架插件,进行了一些界面的调整和美化,之后扩充了大量功能,并且参考Grid的扩展集添加进了几个需求最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。

伤害统计插件,附带仇恨显示功能,占用较Recount低,功能不如Details丰富,适合只想看伤害统计的玩家。

DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的团队副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
DBM首领警报主模块,包含当前版本的副本,不包含老团本和五人副本,需要的可以单独下载其他资料片的模块。
功能强大并具有人性化设置向导的伤害统计插件。
全面战斗分析,汇聚伤害、治疗等关键数据。
Details! 插件,能够显示由 Details! 战斗数据生成的简单时间序列折线图。
一款现代暗色主题的魔兽世界界面套件,结合了自定义界面元素和实用的生活品质增强功能。
魔兽午夜副本全团首领机制提醒插件。基于事件触发引擎(ETEA)提供驱散、换坦、吸收技能等关键时机提示。包含露拉记忆游戏机制标记。支持基于标记的优先级过滤功能。
可移动的状态条,用于显示生命值、能量以及各种职业特定技能的界面。
冷却管理器、资源条和施法条的自定义定制,包含自定义法术和增益效果追踪功能。