• PowerAuras(POWA):触发和法术效果提示

    设置命令:/powa 打开设置界面。当你获得一个BUFF、DEBUFF或其他一些效果的时候,在一个显眼的位置出现特殊的符号进行提醒。其实POWA是一款古老的特效提示插件,后继者WA已经有相当完善的共享社群,推荐使用WA。

    最后更新:2025-11-14155.91702,740,858
  • TellMeWhen:综合状态提示

    自定义战斗元素的插件,举凡技能、触发、冷却、材质、文字、音效,与战斗有关者无一不包,其扩展性不如WA但复杂度也较WA低。

    最后更新:2026-03-2610.413726,859,455
  • Quartz:模块化施法条

    设置命令:/quartz - 打开设置界面。全面华丽的施法条插件,支持几乎全部的施法条相关功能和法术效果计时。

    最后更新:2026-01-1812.511032,197,162
  • HealersHaveToDie(H.H.T.D.):治疗必须死

    HealersHaveToDie:治疗必须死插件,在战场或竞技场中,在治疗的姓名板上显示一个治疗的图标,方便快速优先击杀治疗。

    最后更新:2026-01-2534.11057,814,061
  • GladiatorlosSA2:竞技场技能语音提示

    敌人使用重要技能、控制技能、打断技能、复活、徽章、以及自己打断成功都会有语音提示。

    最后更新:2024-11-0536.4945,284,259
  • BattleGroundEnemies:战场目标助手

    可以在战场中显示敌方所有人物的目标框架,并显示他们的天赋、职业,以及目标等信息。

    最后更新:2025-08-1917.4667,684,565
  • Recount:伤害统计插件

    设置命令:/recount show -- 显示插件界面。老牌战斗统计插件,CPU占用相对SKADA和DETAILS来说是最高的。

    最后更新:2025-07-1015.949120,825,366
  • Cell:强大团队框架

    最初是复刻了CompactRaid的团队框架插件,进行了一些界面的调整和美化,之后扩充了大量功能,并且参考Grid的扩展集添加进了几个需求最普遍的扩展插件,包括边角指示器、点击施法、团队Debuff醒目显示、以及框架材质扩充。

    最后更新:2026-01-226.8474,127,152
  • Skada:战斗和仇恨统计

    伤害统计插件,附带仇恨显示功能,占用较Recount低,功能不如Details丰富,适合只想看伤害统计的玩家。

    最后更新:2026-03-0133.54439,551,100
  • LoseControl:失控计时

    在屏幕上以技能图标的形式显示当前使你被控制的法术,和该控制法术的剩余时间。

    最后更新:2024-04-0826.8262,713,050
魔兽大脚下载

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适用版本:7.1.0

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下载排行榜[更多]
评分排行榜[更多]
  • 1
    99,999.9
    RaidBuffManagerCOMBAT

    RaidBuffManager COMBAT 已经到来!通过保持点击按钮静态和使用视觉发光/淡出效果,绕过了战斗锁定。通过在 pcall 安全保护网中严格扫描增益名称,成功避免了私有光环污染崩溃。战斗中100%无错误追踪!!!

  • 2
    99,999.9
    Night Elf Death Counter ✨

    "‘虽倒下,未被遗忘。’但同样被计数、追踪,并穿上迷人的月下紫罗兰

  • 3
    99,999.9
    For The War Cry

    这个插件会在施放英雄主义、嗜血或类似法术时播放你选择的声音效果。它能为游戏中的关键时刻增添听觉反馈,让你在释放强力技能时获得更沉浸的游戏体验。你可以在设置中自定义声音,选择最符合你风格的音效来强化这些重要时刻。

  • 4
    99,999.9
    [怀旧服]黄泉DK符文条RuneFrameKeeper

    死亡符文条:可移动可自定义 这个插件允许你自由移动死亡骑士的符文条,并对其进行个性化设置。你可以调整符文条的位置、大小、透明度等属性,根据自己的游戏界面布局进行优化。通过自定义显示方式,让你能够更直观地监控符文状态,提升技能释放的时机把握。

  • 5
    99,999.9
    [经典旧世]SimpleMeters (Classic Era, TBC)

    SimpleMeters是一款轻量级的《魔兽世界》经典旧世/燃烧的远征插件,提供原版风格的战斗计量器,可实时、低开销地追踪团队成员在总伤害、当前战斗伤害以及对Boss造成的伤害方面的表现。