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FrameScale

22 2026/02/17 937
一个可以通过交互式可视化编辑器缩放任何UI框架的插件。悬停选择框架,滚动切换重叠框架,拖拽调整大小。缩放效果会保存到下次游戏。包含小地图按钮和设置面板。
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Ember Court Happiness

81 2026/02/17 921
追踪灰烬法庭客人的满意度,并为客人/设施提供建议选项。
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HoldemTable

6 2026/02/17 282
这个插件帮助你在关键时刻做出正确决策,知道何时该坚持,何时该放弃。它会在游戏过程中提供实时提示,帮助你把握最佳时机,无论是战斗中的技能释放还是资源管理,都能给出明智建议。
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PartyArrow

17 2026/02/17 249
PartyArrow 是一个简洁的插件,为小队成员添加指向箭头UI。它会显示与队友的距离(米/千米)以及离线/死亡状态。每个职业都有专属箭头纹理,支持保存拖拽位置,可通过 /pa 命令进行控制。
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[怀旧服]LibBucketedHashSet

42 2026/02/17 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理数据集合,检测数据变化,并实现数据同步功能。通过使用哈希集合技术,玩家可以更快速地比较和同步数据,特别适合需要频繁检查数据一致性的场景。
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[经典旧世]LibBucketedHashSet

42 2026/02/17 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为Merkle树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理和比较数据集合,特别适合需要追踪多个数据变化的场景。通过哈希桶技术,它可以快速识别两个集合之间的差异,并在需要时进行数据同步,优化了游戏内的数据交互流程。
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LibBucketedHashSet

42 2026/02/17 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合协调。该实现提供了高效的数据结构,帮助玩家在游戏中处理集合操作和数据同步问题。
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Character Quirks

211 2026/02/17 239
让角色焕发生机,自动触发基于角色种族和职业的沉浸式和搞笑表情。
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[怀旧服]WhoThreatAggro

64 2026/02/17 475
一个轻量级高性能插件,可为玩家、小队和团队框架添加直观的彩色光晕,用于可视化仇恨等级。
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[怀旧服]LibPatternedBloomFilter

61 2026/02/17 921
《模式化布隆过滤器》适用于魔兽世界Lua 5.1环境的实现,此插件能够高效地检测重复数据,优化游戏内的数据处理。通过该过滤器,玩家可以快速识别并排除重复信息,提升游戏体验。使用方法简单,只需在Lua脚本中集成相应代码即可享受其高效过滤功能。
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