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[怀旧服]AIOS

211 2026/10/28 262
一个为魔兽世界插件设计的确定性、面向服务的内核框架,支持跨版本使用。
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[经典旧世]AIOS

211 2026/10/28 262
一个为魔兽世界插件设计的确定性、面向服务的内核框架,支持跨客户端版本。
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AIOS

211 2026/10/28 262
一个为魔兽世界插件设计的确定性、面向服务的内核框架,支持跨版本使用。
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[怀旧服]AIOS_UI

62 2026/10/28 731
AIOS_UI:提供14个生产级组件,支持响应式状态绑定,可跨版本创建UI界面。适用于正式版、经典怀旧版及熊猫人之谜怀旧版。支持在不同插件间共享框架与数据。
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[经典旧世]AIOS_UI

62 2026/10/28 731
AIOS_UI:提供14个生产级组件,支持响应式状态绑定,可创建跨版本界面。适用于正式版、经典怀旧版及熊猫人之谜怀旧版。支持在插件间共享框架与数据。
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AIOS_UI

62 2026/10/28 731
AIOS_UI:包含14个生产级组件,支持响应式状态绑定,可创建跨版本界面。适用于正式服、经典怀旧服及熊猫人之谜怀旧服。能够在不同插件间共享界面框架和数据。
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[怀旧服]WoW UI Import

4 2026/10/27 521
Import and Build multiple WoW addon profiles at the same time!
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[怀旧服]LogSink: SavedVariables

134 2026/10/27 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,能够捕获游戏日志并将其保存到变量中。通过这个插件,你可以记录重要的游戏事件和系统消息,方便后续查看和分析。
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[经典旧世]LogSink: SavedVariables

134 2026/10/27 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,能够捕获游戏日志并将其保存到变量中。通过这个插件,你可以记录游戏中的各种事件信息,方便后续查看和分析。
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LogSink: SavedVariables

134 2026/10/27 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,用于捕获日志并将其保存到游戏变量中。通过这个插件,你可以记录游戏内的各种事件信息,并将其持久化存储,方便后续查看和分析。
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