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[怀旧服]SortUnitFrames

9,965 2026/06/28 307
这是一个强大的插件,可以统一整理所有魔兽世界版本(包括经典和正式服)中的单位框架(小队、团队、竞技场),并包含一个宏命令引擎。 主要功能: - 整合并统一所有插件中的单位框架显示 - 支持小队、团队和竞技场框架 - 内置宏命令引擎,方便玩家自定义快捷键和操作 使用方法: 安装后,插件会自动扫描并整理你当前使用的所有单位框架,让你可以统一管理不同框架的显示位置和样式。宏引擎允许你创建复杂的宏命令,一键执行多个动作或条件触发效果。
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[经典旧世]SortUnitFrames

9,965 2026/06/28 307
这个插件为所有版本的魔兽世界提供了一个统一的单位框架排序解决方案,支持团队、小队和竞技场框架。它还内置了一个宏引擎,让你能够创建和管理自定义宏。通过这个插件,你可以轻松整理和调整各种插件生成的单位框架,确保界面整洁有序,并且可以使用宏引擎来简化游戏中的操作流程。
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Sort Raid and Party

9,965 2026/06/28 911
双重排序暴雪团队副本和派对,按角色和职业排序,并设置玩家位置
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GSE-Preposterous

4,239 2026/06/28 851
GSE宏,适用于所有职业,简化操作,提升游戏体验。
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[经典旧世]Blizz Threat Plates

10,058 2026/06/27 915
BlizzThreatPlates增强了暴雪默认的姓名板,提供实时威胁信息。这个插件能让你清楚地看到自己在威胁列表中的位置,以及与其他玩家的相对威胁值。
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[怀旧服]Blizz Threat Plates

10,058 2026/06/27 933
BlizzThreatPlates增强了暴雪默认的姓名牌,显示实时的仇恨信息。这是一个轻量级即插即用的插件,能让你清楚地看到自己在仇恨列表中的位置,以及其他玩家的相对仇恨情况。
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Raidframe Punch-Through

3 2026/06/27 955
一个轻量级魔兽世界插件,可以防止单位界面(如暴雪默认的团队框架)拦截和"吞食"物理侧键鼠标点击(鼠标4和5),无需为每个法术编写自定义宏。
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[怀旧服]LearnMe Dungeons

11 2026/06/26 741
LearnMe Dungeons 是一个为《魔兽世界:燃烧的远征经典版周年庆》打造的轻量级模块化地下城教练插件。
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Click to Cast Button

46 2026/06/25 288
这是一个魔兽世界插件,为法术书窗口添加了一个便捷按钮,可以快速访问点击施法绑定功能。
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GSE: SLG - Druid (Balance) Sequences/Macros

15,873 2026/06/25 923
**GSE: SLG - 德鲁伊(平衡)序列/宏** GSE(Gnome Sequencer Enhanced)是一款强大的宏生成插件,专为《魔兽世界》玩家设计,能够简化复杂的技能序列操作。对于平衡德鲁伊玩家来说,GSE提供了一系列预定义的技能序列和宏,帮助你在战斗中更高效地施放技能。 **主要功能:** 1. **自动技能序列**:GSE允许你创建或使用预设的技能序列,只需按下一个键即可自动执行一系列技能,减少手动操作的繁琐。 2. **平衡德鲁伊优化**:针对平衡德鲁伊的特点,GSE提供了专门优化的技能序列,确保你在不同战斗阶段(如单体输出、AOE等)都能发挥最大效果。 3. **自定义宏**:你可以根据个人需求自定义宏,调整技能顺序、触发条件等,以适应不同的战斗场景。 **使用方法:** 1. 安装GSE插件后,导入平衡德鲁伊的预设序列或宏。 2. 在游戏中,将生成的宏拖到技能栏中。 3. 在战斗中按下对应的宏键,插件将自动执行预设的技能序列。 通过GSE,平衡德鲁伊玩家可以更专注于战斗策略,而无需频繁手动施放技能,提升战斗效率和游戏体验。
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