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oUF:oUF头像框架核心

107,968 2026/03/04 46
oUF 是为了免去「重造轮子」的锁碎事物而诞生的插件,以 oUF框架写出的单位插件适用于头像框架、团队框架和姓名板,并具有高可定制性和资源占用小等特点。请注意,这个页面提供的只是oUF的核心,须要搭配Layout(样式)才有作用。
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Instance Difficulty Tracker

14 2026/03/04 520
一个轻量级的插件,能让你一目了然地查看当前副本信息,包括团队/地下城难度、拾取专精、队伍组成(职业及角色数量)以及你的小队编号。仅在组队状态下显示,并且完全可自定义配置。
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[怀旧服]AshToAsh

18,274 2026/03/04 491
可重新布局的战斗团队面板
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[经典旧世]AshToAsh

18,274 2026/03/04 491
可重新布局的战斗团队面板
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AshToAsh

18,274 2026/03/04 491
可重新布局的战斗团队面板
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MiniRangeFader

417 2026/03/03 535
自定义团队框架中超出范围单位的透明度设置。
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RaidFadeEvenMore

1,070 2026/03/03 961
当玩家超出范围时,该插件可以使团队框架渐渐消失,效果更佳。
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[怀旧服]HaDKP

174 2026/03/03 298
这是一个受QDKP启发的简单DKP管理插件,专为公会设计。它可以帮助公会追踪和管理DKP(Dragon Kill Points)系统,方便记录团队成员在团队副本中的贡献和获得分数。
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Sort Raid and Party

7,134 2026/03/03 911
双重排序暴雪团队副本和派对,按角色和职业排序,并设置玩家位置
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SortArenaFrames

3,099 2026/03/03 632
根据专精和治疗者角色自动排序竞技场框架
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