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[怀旧服]Bring It In! (Ultrawide Monitor)

937 2025/07/07 282
Bring It In! 是一款专为超宽显示器设计的插件,能够动态地将暴雪UI框架在屏幕上居中并展开。当这些框架打开时,插件会自动调整它们的位置,并且在战斗中移动后,战斗结束后会自动重新定位。
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[经典旧世]Zone Lore

936 2025/02/21 582
该插件用于显示玩家当前所在区域的背景故事和传说。它会在游戏中实时展示与当前区域相关的历史、文化和重要事件,帮助玩家更深入地了解游戏世界的设定和剧情。通过简洁的界面,玩家可以轻松查看这些信息,增强游戏体验。
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[怀旧服]Guild Chat Fix

936 2024/05/02 342
修复《大灾变》前夕版本中公会聊天的错误
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JST_SoundPackLXZ

936 2025/12/05 250
这是一个为Jingsi Tools(JST)设计的中文语音包。
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Jumps Count

934 2022/11/03 663
随时随地掌握你的跳跃次数。
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[经典旧世]DBM Lobos Countdown

934 2022/11/03 312
Lobos倒计时包是为DBM(Deadly Boss Mods)设计的一款插件,主要用于在团队副本中为关键技能或事件提供可视化的倒计时提示。 **中文简介:** Lobos倒计时包是DBM的一个扩展,它能显示重要的技能或事件倒计时,帮助团队更好地协调战斗策略。
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TwitchEmotes_SlightlyUnstable

934 2024/09/10 657
为“略微不稳定”公会打造的表情包 - 黑手版。
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Klicker's Poison Reminder

934 2026/02/05 795
一款至关重要的盗贼助手,能够监控你的武器,并在你的致命或非致命毒药过期或缺失时显示通知。
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Autores for tanks

932 2022/11/03 739
坦克自动复活功能。
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[怀旧服]NOS Gold Estimator

932 2026/02/07 841
Wow,Herbalism(草药学)、Mining(采矿)和Smelting(熔炼)是获取游戏内金币的有效方式。以下是这些专业技能大致的金币收益估算方法: 1. **草药学**: - 收集草药时,你可以卖出草药或制作成药水、药剂等物品来增加收益。 - 假设平均每株草药可以卖出1金,每小时可以采集50株草药,那么每小时收益大约为50金。 2. **采矿**: - 采矿可以获取铜、锡、铁、黄金等矿石,这些矿石可以卖出或熔炼成金属锭。 - 假设平均每块矿石可以卖出2金,每小时可以采集30块矿石,那么每小时收益大约为60金。 3. **熔炼**: - 熔炼是将采集到的矿石熔炼成金属锭的过程,这些锭可以用来制作装备或出售。 - 假设熔炼1组铜锭(假设需要2块铜矿石)可以卖出5金,每小时可以熔炼20组铜锭,那么每小时收益大约为100金。 请注意,以上数字仅为示例,实际收益取决于游戏内的物品价格、你的专业技能等级、采集速度以及市场供需情况。为了更准确地估算,你可以根据以下步骤进行计算: - 记录你每小时的采集数量。 - 查询当前游戏内市场每种草药、矿石或金属锭的平均售价。 - 根据你的采集数量和物品售价计算每小时的收益。 例如: - 如果每小时采集50株草药,每株草药平均售价为2金,则每小时收益为100金。 - 如果每小时采集30块铜矿石,每块矿石平均售价为3金,则每小时收益为90金。 - 如果每小时熔炼20组铜锭,每组铜锭平均售价为10金,则每小时收益为200金。 记得,这些计算只是粗略估计,实际收益可能会有所不同。
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