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[经典旧世]LibDogTag-Unit-3.0

168,360 2026/01/26 673
提供面向单位的标签库,用于支持LibDogTag-3.0。让玩家可以更方便地管理单位标签,提升游戏体验。
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LibDogTag-Unit-3.0

168,360 2026/01/26 673
一个为LibDogTag-3.0提供面向单位的标签库。
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GSE - Elfyau's Priest Macros

214,270 2026/01/26 963
Elfyau的所有牧师宏命令(适用于所有牧师专精)
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GSE - Elfyau's Hunter Macros

353,236 2026/01/26 722
艾尔菲猎手宏集合(适用于所有猎手专精)
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GSE - Elfyau's Paladin Macros

289,739 2026/01/26 407
所有Elfyau的圣骑士宏命令(涵盖所有圣骑士专精)
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GSE - Elfyau's Druid Macros

317,041 2026/01/26 243
艾尔菲尤的德鲁伊宏命令(涵盖所有德鲁伊专精)
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Masque: Minimap

984 2026/01/26 455
为暴雪小地图增加了Masque支持。
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LibBucketedHashSet

3 2026/01/26 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合协调。该实现提供了高效的数据结构,帮助玩家在游戏中处理集合操作和数据同步问题。
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[怀旧服]LibBucketedHashSet

3 2026/01/26 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为默克尔树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理数据集合,检测数据变化,并实现数据同步功能。通过使用哈希集合技术,玩家可以更快速地比较和同步数据,特别适合需要频繁检查数据一致性的场景。
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[经典旧世]LibBucketedHashSet

3 2026/01/26 572
这是一个为魔兽世界Lua 5.1环境实现的桶式哈希集合,可作为Merkle树的替代方案,用于检测差异和集合同步。该实现允许玩家在游戏中高效地管理和比较数据集合,特别适合需要追踪多个数据变化的场景。通过哈希桶技术,它可以快速识别两个集合之间的差异,并在需要时进行数据同步,优化了游戏内的数据交互流程。
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