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Script Library

3,781 2026/03/03 911
一款用于保存、执行、管理脚本的插件
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Creature Display DB

209 2026/03/03 743
帮助其他插件开发者通过NPC名称获取NPC的ID和显示ID。
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[Top] Meter Layout

19 2026/03/01 468
这个插件可以让你轻松整理和吸附伤害计量器框架,通过简单的可移动布局实现整洁的界面管理。
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AddonLoadingTime

7 2026/03/01 922
这个插件可以测量其他插件对游戏加载时间的影响。它会显示每个插件的加载顺序和耗时,帮助你识别可能导致游戏启动缓慢的插件。通过这个工具,你可以优化插件组合,提高游戏加载速度。
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[怀旧服]LogSink: SavedVariables

14 2026/02/28 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,能够捕获游戏日志并将其保存到变量中。通过这个插件,你可以记录重要的游戏事件和系统消息,方便后续查看和分析。
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[经典旧世]LogSink: SavedVariables

14 2026/02/28 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,能够捕获游戏日志并将其保存到变量中。通过这个插件,你可以记录游戏中的各种事件信息,方便后续查看和分析。
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LogSink: SavedVariables

14 2026/02/28 286
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,用于捕获日志并将其保存到游戏变量中。通过这个插件,你可以记录游戏内的各种事件信息,并将其持久化存储,方便后续查看和分析。
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[怀旧服]LogSink: Table

19 2026/02/28 848
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,添加了一个表格视图,让你能够查看和过滤实时日志。
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[经典旧世]LogSink: Table

19 2026/02/28 848
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,添加了一个表格视图功能,让你能够查看和过滤实时日志。通过这个插件,你可以更清晰地监控游戏中的各种日志信息,并根据需要筛选显示特定内容,帮助你更好地追踪和分析游戏过程中的关键事件。
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LogSink: Table

19 2026/02/28 848
这是一个为LibLog-1.0设计的自定义接收器,添加了一个表格视图,可以让你查看和过滤实时日志。
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